这关我设计过[无限]

闻涧川/著

2026-09-21

书籍简介

曲越,一名失业边缘的小游戏独立开发者。换皮消消乐、找茬合集、种菜农场……那些“无聊但让人上瘾”的小游戏,他写过上百个。直到某天深夜,一条诡异弹窗把他拖进了【扭曲游戏乐园】消消乐:消除=死亡。找茬:差异找得越多,你越不像自己。新手教程温情提示:消除越多越安全哦~望着眼前逐字展开的规则,曲越缓缓笑了:“这条判定逻辑,是我写的。”别人埋头背攻略,他对着答案闯关;别人畏惧系统,他反过来给系统提需求;别人急着通关保命,他偏要停下来——把每一关里藏着的求救字条、被下架的记录、查无此人的名字,一条一条翻出来。阴影之中,一个男人已经等了很久。沈寂一直在等一个,能够读懂规则背后秘密的人。——别怕。这关,我设计过。

首章试读

凌晨两点十七分,曲越对着屏幕上的第43版demo,说出了今晚第一句人话。 “你这不是bug。”他凑近显示器,手指点着那一行卡死的判定函数,“你是想告诉我什么,对吧。” 屏幕不说话。demo的标题栏安安静静地亮着五个字——《再见练习》。 他做这款独立游戏做了大半年。题材很小众:教人好好告别。玩家在里面练习和搬走的朋友告别、和离职的同事告别、和去世的宠物告别。最后一关,是和自己告别。 测试反馈惨不忍睹。有个玩家的评语被他截图存了下来,就贴在桌面上:"玩个游戏而已,搞这么沉重,建议查查作者精神状态。" 曲越觉得说得挺对。 他揉了揉眼睛,把视线从屏幕上挪开。出租屋不大,窗帘拉着,屋里只有屏幕这一处光源——按理说他一个经常熬夜写代码的人早该习惯了,但他还是把手机搁在键盘边上,外放着某个消除类小游戏的BGM,单曲循环。 叮、叮、叮。轻快,傻气,已经放到第七遍了。 不是喜欢。是屋里太静了,静得像他一个人被反锁在里面。他从小怕黑,长大以后改了个说法:怕静。 手机在这时震了一下。 锁屏亮起来,显示是一条推送: 【您有一局游戏未完成。】 垃圾广告。曲越想都没想,拇指往上一划,划掉了。 三秒后,它又回来了。 【您有一局游戏未完成。】 同一位置,同一句话。曲越皱了下眉,这次他看了一眼推送来源——没有来源。没有App名字,没有头像,就一行字,白底黑字,素的可以。 他划掉它,顺手清理了后台。他手机里的App是按图标颜色排的,红的一列、绿的一列,强迫症患者的桌面整洁得像阅兵。 第三次弹出来的时候,那行字底下多了个按钮。 【继续游戏】 "……现在广告都这么拼了。"曲越嘟囔了一句,伸出拇指按了下去——他后来无数次复盘这一晚,都想不明白自己为什么要按。也许是熬夜熬的,也许是那行字太干净了,干净得不像在骗人。 指尖碰到屏幕的...

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